3dmax利用vray线框贴图制作线框效果

大家好,我是逆水。今天为大家讲解利用VR线框贴图制作线框效果。

首先打开场景文件,

场景中是一个休息室,并且放了两把椅子在里面,我们要将它渲染出模型带有浅灰色,并且表面边缘带有一个线框的效果。

这种效果在3dmax渲染模型中经常看到,所以说我们使用3dmax制作一个效果图,可以制作完灯光以后,首先将材质制作成一个灯光的材质,在渲染时可以看出真实的光影的感觉。

首先单击材质编辑器,单击一个材质球,类型设置为VR材质,并且设置颜色为浅灰色,然后添加一个VR线框贴图,颜色设置为黑色,像素设置为0.7。

制作完成了,选择场景中所有的物体,并且单击赋予材质,这个材质有一个特点,它与其他的材质不同。在漫反射后面添加一个,或者其他的后面添加程序贴图,或者贴图以后,前面的颜色将失去任何的作用。

但是这个材质比较特殊,它不会失去作用。也就是说这恶搞和颜色控制物体本身的颜色。

添加贴图以后,这里面的颜色控制它的线框颜色。

也就是假如说颜色设置为红色,材质球也相应的变为红色。

后面的像素控制线框的粗细。

我们返回到之前,将漫反射颜色设置为蓝色,它的底色也变成蓝色了。

这个制作完成以后,单击渲染,查看最终的渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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