3dmax创建一个合适的摄影机角度

大家好,我是逆水。今天为大家讲解创建一个合适的摄影机角度。

首先打开场景文件,

打开以后场景中,我们需要创建一个摄影机,可以在透视图中按住Alt键,旋转鼠标中轮,或者直接按鼠标中轮拖动来确定一个需要的摄影机视角,比如这个摄影机视角感觉可以了,那么可以执行快捷键Ctrl加C,此时我们可以看到自动创建了一台物理摄影机,然后可以按P键进行切换,

然后查看一下透视图的效果,再次按C,重新切换回来。

然后单击渲染,得到最终的渲染效果,

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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