3damx物理摄影机制作运动模糊

大家好,我是逆水。今天为大家讲解物理摄影机制作运动模糊。

运动模糊与景深的效果都是需要在VR渲染器中设置下它的相关参数,才能得到它的效果,但是运动模糊需要在制作模糊效果之前,模型本身有一定的运动。

在这里,我们为铅笔设置了运动的动画,

可以为他们简单的设置动力学的动画,就能达到这样的效果,

此时模型拥有了动画以后,它就具备设置运动模糊的条件了,然后我们使用创建标准,在这里可以创建一个物理摄影机,

并且调整一下摄影机的各个角度,

然后按C切换到摄影机视图,

执行Shift,打开安全框,

然后单击渲染设置,进行VR渲染器的相关设置,选择摄影机,勾选运动模糊和摄影机运动模糊,

并且设置持续时间帧数为2,这个数值越大,它产生的运动模糊效果越强烈,然后在渲染时会出现,由于运动模糊比较强,产生比较多的噪点,这时候要将噪点的细分进行增大,

我们打开VR选项,设置景深模糊细分为20,

这样在渲染时就不会有太强的噪点了,分别截取四帧比较明显的进行渲染,

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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