3dmaxVR-物理摄影机制作散景效果

大家好,我是逆水。今天为大家讲解VR-物理摄影机制作散景效果。

散景效果通常用于模拟夜晚的魔幻迷离的光斑背景,比如本案例,

我们看到背景出现了各个区域的光斑,在这里需要模拟。

首先打开场景文件,

然后单击创建,选择VR,在下面找到VR物理摄影机,

并且在视图中进行拖动,并进行创建,

然后一定要注意摄影机的具体的位置,我们要将它的摄影机目标点落到狗的头部,

这个位置将是比较清晰的,然后选择这个摄影机,单击修改,设置一下它的具体参数,设置光圈数为0.2,这个数值越小,最终渲染的效果越亮,所以VR物理摄影机功能比较强大,它接近于真实的单反相机,里面有一些比较相近的参数,比如光圈数,还有曝光,快门速度等。

我们在下面找到散景特效,勾选叶片数,并且设置为5,

然后设置中心偏移数值为50,设置完成,,然后按C切换摄影机视图,

最后单击渲染。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

封面图

评论0

请先

本站模型、材质以及IES灯光均支持直接载入SketchUp,需要安装智达云插件使用点击下载插件

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码