3dmaxVRayMtl材质制作青花瓷

大家好,我是逆水。今天为大家讲解VRayMtl材质制作青花瓷。

首先我们打开场景文件,

设置好渲染器参数之后,单击打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为青花瓷,材质类型设置为VR材质,并且在漫反射通道上添加贴图,在漫反射通道前,贴图相当于产生了一个带有贴图纹理的效果。

我们为它添加一个青花瓷花纹,

然后设置反射颜色为白色,勾选菲涅尔反射,加入不勾选的话,它就是镜面的效果,勾选以后,反射减弱,而且比较光滑,非常接近于陶瓷的效果,因此我们在制作陶瓷或钢筋烤漆,汽车表面的车漆,这一类材质都可以使用这个方法。

设置反射为白色,勾选菲涅尔反射,接着细分为20,这样渲染时噪点比较少,

将该材质赋予给花瓶,赋予完成之后,

我们为它添加UVW贴图,花纹就会显示,

根据这个花瓶的外观我们看到它类似一个柱形,所以我们将贴图类型切换为柱形,并且选择封口,但它的轴向,我们将对齐方式设置为X轴,然后单击适配,它会自动匹配贴图的大小。

我们材质就制作完成了,同样右侧的两个花瓶也可以按照刚才的方法依次制作,最后我们将其他的部分也制作完成。

封面图

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