3dmax管状体、圆柱体、球体制作吊灯

大家好,我是逆水,今天为大家讲解管状体、圆柱体、球体制作吊灯。

首先我们打开3dmax,在透视图中使用灌状体工具进行创建,

然后单击修改,设置半径1为75,半径2为80,高度为250,然后边数为30。

做一个桶装的,带有厚度的模型效果。

在它的下方,使用球体工具,可以在顶视图中拖动。创建出一个小的球体,并且设置半径为7,分段位30。

在创建一个比较大的球体,然后设置它的半径为70,分段位30。

全选模型,然后单击仅影响轴工具,将它的轴心进行调整,然后将它位置调整完以后,关闭仅影响轴。

然后需要将它进行旋转复制,由于我们要复制30组,所以没12度进行旋转,首先打开旋转工具,然后打开角度捕捉切换,将它的角度设置为12。

这时候我们按住Shift键,沿Z轴旋转12度复制,选择实例的方式,将它的副本数设置为29。

最后就要制作吊线,继续创建一个圆柱体,创建完成。

然后单击修改,把圆柱体的半径设置的小一些,设置它的半径为9,高度为930。

需要把它的位置重新调整一下,我们将它移动到一个灯的中心,然后使用旋转工具然后打开角度捕捉切换。

调整完成以后,就需要旋转复制了,打开仅影响轴,将轴调整到顶端,

然后打开角度捕捉切换,将它的度数设置为5,然后按住Shift键进行复制,当出现120度的时候,可以松开鼠标左键,然后选择实例的方式,副本数为2。

这样最终的模型就制作完成了,然后我们在进行调整,不要有瑕疵,这样我们就制作完成了。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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