3dmax利用Vary调节纯色绒布材质参数

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节纯色绒布材质参数。

我们来分析一下绒布类材质的特点。漫反射是一个颜色,没有纹理。反射微弱和麻布一样,几乎可以忽略不计。接下来是折射,它没有折射因为有折射会透明。绒布的表面摸起来很柔软,它的表面是由很多细小的绒毛组成的,这样我们可以给物体加一些凹凸。

打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为红色绒布,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

接下来设置漫反射,漫反射就只有一个颜色的设置。但是我们仔细观察,会发现绒布上有一些细小的亮斑。绒布表面细小的绒毛在不同的角度会有不同的样子和不同的颜色,这是它最显著的特点。

当它与我们视线有夹角的地方的时候,它会有发白的表现,在我们视线垂直的地方,颜色比较深,我们需要将这个效果表现出来。那么如何表现呢?这与菲涅耳反射有点相似,这也是一个衰减。我们直接在漫反射后面的通道上添加衰减。我们通常是在反射后面添加衰减,那是控制反射强弱,而在漫反射后面添加的衰减是为了控制颜色。在漫反射后面的衰减中有默认的黑色和白色两个颜色,一般这两个颜色没有调整。

但是我们在调整绒布这种材质的时候,则要改动颜色。我们将黑色改为红色,白色则给为比红色淡一点的颜色。双击材质球,我们可以查看一下效果。我们可以看到材质球上已经显示出我们需要大致的效果了。视线垂直的地方,颜色比较深,周围则比较浅。

但是材质球的效果与实物图还稍微有点出入,我们需要将衰减的类型进行一下设置,将类型设置朝向/背离或者是垂直/平行,用这两种方式来表现绒布毛绒的特点。朝向/背离和垂直/平行,这两种方式有一点区别就是运用朝向/背离后,四周的发白的区域会变小,而垂直/平行则会使四周发白的区域增大。

我们进行渲染查看一下效果。

通过渲染图与实物图之间的对比,我们发现实物图边缘的发白的区域是比较严重的,我们继续在漫反射后面的衰减贴图中进行设置,将颜色往白色那边再调整一些。

渲染的效果图比之前好了很多有一点接近沙发了,但是沙发还有一些其他模型的因素在里面,沙发的绒布看起来更复杂一些。

接下来我们进行凹凸的设置,我们直接在凹凸后面的通道上添加一张绒布的凹凸贴图。我们通过它来模拟绒布的凹凸变化。将凹凸的数值增大为60,渲染查看一下效果。

如果想调其他颜色的绒布,我们可以将漫反射衰减贴图后面通道上的两个颜色进行一下调整,就可以制作出其他颜色的绒布。

这就是纯色绒布材质参数的调节。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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