3dmax利用Vary调节烤漆材质参数

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节烤漆材质参数。

首先我们来了解一下什么是烤漆。烤漆就是在我们原来工艺的基础上加了一层烤制的工程。烤漆往往运用在我们的橱柜,还有一些档次比较高的木板上。烤漆能制作出混油所不能制作出的高反射的质感。

我们以黑色的钢琴漆为例,进行一些分析。漫反射是物体表面的纹理和颜色,它的漫反射是黑色的,没有纹理。反射类型属于菲涅耳反射。反射光泽度较高。

打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为烤漆,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

接下来我们将漫反射的颜色设置为深色,虽然说实物图中的颜色为黑色,但是我们在3dmax中尽量不要将物体调节成纯黑或者纯白,我们给它调节成接近黑色的深色。

接下来我们进行反射的模拟。因为它是菲涅耳反射,所以我们在反射后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。

接下来调节反射光泽度。我们可以看到它表面的反射光泽度是比较高的。将反射光泽度设置为0.95,

我们进行渲染查看一下效果。如果我们想要反射光泽度特别强,得到比较夸张的效果,我们可以将反射光泽度调为1,而细分就可以默认为8。

有的烤漆也是带有纹理的,我们要根据实际情况进行模拟。如果是有纹理的烤漆,我们可以在漫反射后面的通道上添加一张它的纹理贴图,其他的步骤都是一样的。

这就是烤漆类材质参数的调节。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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