3dmax利用Vray调节亮光面瓷砖材质参数

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节亮光面瓷砖材质参数。

今天我们主要讲解的是下图中红框中的瓷砖——亮光面瓷砖。我们首先来分析一下亮光面瓷砖的特性,一是它有瓷砖表面的纹理,漫反射中有贴图;二是它的反射类型为菲涅耳反射。它没有什么凹凸。

打开材质编辑器。选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为瓷砖,赋予它背景,并将它赋予给场景中的物体。

在漫反射通道上为它添加一张纹理贴图,并将材质赋予到场景中的茶壶上。

我们发现茶壶有一点不一样,贴图赋予到茶壶上后,自动给瓷砖分了块。

当我们把瓷砖材质赋予到我们地板上面的时候,地板瓷砖也自动的划了块,这是什么原因呢?

其实瓷砖本身是有猫腻的。打开瓷砖素材贴图,我们将它放大,可以看到它本身有一些黑边。当我们把贴图贴上去的时候,它就会自动的拼缝。如果我们不想要拼缝,在PS上面处理一下就可以了。

我们进行一下渲染看一下效果。

接下来为它添加反射的特性,因为它是菲涅耳反射,所以我们在反射后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。

我们要根据瓷砖表面的光滑程度对它进行分析。我们可以看到它的表面是有一些模糊的,所以它的反射光泽度是比较低的。

降低反射光泽度,数值大概在0.89左右,将细分数值设置为16,进行渲染查看一下效果。

通过与实物图的对比,我们发现,实物图将灯光反射的还是比较明显,我们模拟的有一点模糊,所以我们将反射光泽度增大,然后再次进行渲染。

大部分人在调节瓷砖的时候会把它当成石材一样去调节,当然这也是源于客户的需求,客户更希望家里装修出来的效果更像石材而不是瓷砖。但是真实瓷砖与石材的调节还是有一些差别的,希望大家多加注意。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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