3dmax利用Vray调节哑光面瓷砖材质参数

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节哑光面瓷砖材质参数。

下图地板砖便是哑光面瓷砖材质。首先我们从漫反射开始分析,因为它具有纹理,所以我们要在漫反射中添加一张纹理贴图。二是反射,因为它不是金属也不是特殊的材质,所以它是菲涅耳反射。它是哑光类的材质,它的反射光泽度是比较弱的。

打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为哑光瓷砖,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。

接着在漫反射后面的通道上为它添加一张纹理贴图,并将它赋予到场景中的物体上。

那接下来调节反射的参数,因为它是菲涅耳反射,所以我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。

接下来分析它的光泽度,我们稍微将它调低一点,数值为0.89,渲染一下进行查看。

我们将两者进行一下对比,好像我们模拟的茶壶的反射光泽度还是有点高。

我们将反射光泽度降低到0.83,再次渲染进行查看。

我们可以看见菲涅耳反射现象已经显示出来了,菲涅耳反射现象已经让贴图平铺在茶壶上产生出质感,但是这个质感合不合适呢?我们无法确定,因为它表面的噪点已经严重影响到我们了。我们调高细分到32,让效果更加细致,减少噪点。

我们现在可以看见它的质感与实物图已经相差不是太多了,但是茶壶的表面仍旧有些噪点,这还是因为细分不够的原因,我们的反射光泽度已经比较低了,所以我们需要更大的细分数值。我们增加细分,并进行局部渲染。

为什么现在还能看见一些噪点呢?这可能和我们场景中的灯光,灯光的细分不够,也会产生出这样的噪点。这就是我们哑光类瓷砖的调节方法。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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