大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节人造石材质参数。
首先我们来认识一下什么是人造石。人造石其实是一种人造合成石材,它可能将石材的碎粒等用树脂添加一些金属粉、颜色等压合而成的一种强度不是太高的新型建筑材料。它主要运用在厨房、卫生间的台面。因为这个人造石比较软,如果以后大家有用到人造石的时候要注意,比如说,切菜的时候没有垫上面板,是会切出印子的。这是它的一个特性。
我们看一下这张图片,分析一下它的特性。它具有一定的反射,因为它不是金属也不是一些特殊的皮革,所以它应该属于菲涅耳反射,而且我们可以看到它满足了菲涅耳反射的一些特性:在我们视角中,夹角比较小的,它的反射比较强,夹角比较大的,它的反射比较弱;它的漫反射有纹理也有贴图。
打击打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为人造石,赋予它背景。
在漫反射后面的通道上为它添加一张人造石的纹理贴图,我们在其后面的通道上点击查看图像,仔细观察一下图像。
贴图以平铺的方式显示出来,但是我们发现贴图的右下角有一些水印,这是我们不想要的。我们直接将它进行剪裁就可以了,裁剪完成以后,一定要点击应用,这样剪裁的才能生效。
接下来调节反射的形式,因为它是菲涅耳反射,所以我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。
双击材质球,我们可以进行查看,它已经具有了菲涅耳反射的特性。
它的光泽度有别于我们真正的石材,人造石材的高光是比较弱的,我们激活高光面板,将高光调得弱一点,并进行渲染。
它已经有了人造石的质感,但是还要再调节一下细节。通过这张图,我们感觉它的表面油光光的,好像抹了一层油,但是实物图没有,它的实际光泽度没有这么高,还要再模糊一些,我们需要将反射光泽度调低一些,我们再次进行渲染。
这个就比较接近了,但是上面还有一些小噪点,这是细分不够的原因,所以我们将细分调高,再次进行渲染。
这就是我们人造石材质的调节方法。
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