3dmax利用动力学刚体制作金币洒落动画

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用动力学刚体制作金币洒落动画。

打开场景文件,在场景中创建木质楼梯、树围和金属硬币。在这里我们需要制作出将硬币进行自由的下落、反弹并跌落到楼梯上的动画效果。

我们可以使用关键帧动画进行制作,这个制作起来工程就非常的大了,因为需要非常仔细的动画的设置。每一个硬币都需要非常真实和复杂的动画效果,所以调节起来就非常的复杂。因此我们推荐动力学模拟出这样一个真实的动画。

在主工具栏空白处单击右键,调出动力学窗口。选中所有的硬币,将其设置为动力学刚体。

将楼梯设置为静态刚体,因为楼梯需要保持静止。场景两侧的模型也可以将它们设置为静态刚体。假如硬币碰触不到两侧的墙壁时,我们可以不用进行设置,因为这样设置了,反倒会影响模拟的速度。

单击模拟开始进行模拟。通过模拟,我们看到一个非常真实的金币洒落楼梯上的动画效果。

单击工具栏中的工具,选择烘培所有,将我们刚才预览的动画输出到时间线上,拖动时间线滑块就可以看到一个真实的动画效果。硬币从顶部开始下落碰撞到地面,然后产生出一个真实的碰撞效果。

最后我们查看一下最终的渲染效果。

那么今天就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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评论1

  1. 太棒啦
    晓航02-04 回复

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