大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax的顶点切角制作镂空笔筒模型。
我们先看一下镂空笔筒模型。它的镂空是这样的一个图案,底部是实的。
单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择圆柱体在场景中进行创建。
单击修改,将半径设置为50mm,高度设置为120mm。
高度分段的数值我们根据蓝色模型来进行设置。我们选择蓝色的模型,执行F4让它以边面的方式进行显示。然后我们数一下它的分段。一共是七条。所以高度分段应该设置为7。
高度分段设置为7,端面分段设置为1就可以了,因为底部是平的。边数设置为18。
然后单击鼠标右键,选择转换为可编辑多边形。
按4进入到多边形级别,然后选择顶部的这个多边形,将它进行删除。
进入到顶点级别,选择这样的两排顶点。
使用缩放工具,将它放置到这样的位置。
然后选择这四排的顶点。
将它们沿着Y轴进行缩放,缩放到这样的位置。
切换到透视图,选择这一圈的顶点,我们对它们进行切角设置。
我们先单击切角,然后再场景中进行拖动,可以查看到切角的效果。往上拖动和往下拖动都是一样的效果。
切角和之前讲解的挤出命令有点相似,挤出命令只不过是多挤出一个顶点。
单击切角后面的设置按钮,会弹出切角的设置框,我们将它放置到这样的位置是可以将它进行移动的。
我们将鼠标放置到这样的位置的时候,它会显示出打开切角的显示。
默认状态下,切角的中间是封闭的,当我们进行勾选后,它就是空心、打开的。
现在我们来进行制作,框选这些顶点。单击切角后面的设置按钮,将切角的数值设置为3mm,然后将它打开,
单击√就是进行应用,加号就是应用并继续进行切角。
我们单击一下加号,然后进行应用就是这样的一个效果。
在切完角之后,我们选择所有的顶点,然后我们可以在选择中看到顶点的个数。
但我们单击焊接后,我们明显的发现点的个数变得少了。它的面也变得更加光滑了。
在这里我们一定需要注意,切角完成后,一定要将所有的顶点进行焊接。因为有些顶点是两个,进行了重合。
我们也可以单击焊接后面的设置按钮,来设置它的具体数值。
当我们不进行移动或者是旋转等操作时,我们就需要切换为选择对象,这样避免错误的操作出现。
我们框选这些顶点,并勾选忽略背面,然后对它们进行焊接。
我们单击目标焊接,选择这两个顶点,它们俩就进行了焊接。
因为这里是两个点,所以我们需要进行焊接两次才能得到我们想要的效果。
目标焊接是需要选择一个点然后将它移动到需要焊接的点那里,它就自动焊接了。我们撤回到没有进行目标焊接之前的状态。
模型就制作完成了。
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