大家好,我是逆水。今天为大家讲解标准材质制作乳胶漆墙面。
首先打开场景文件,
需要制作一个青色的墙面乳胶漆,在3dmax中,打开材质编辑器,选择一个材质球,
默认的标准材质是3dmax最基础的材质,它可以制作出简单的材质的质感,比如说乳胶漆,壁纸,纸张等一系列比较简单的材质效果。我们需要制作相对来说比较复杂,比如有反射,折射的材质,调节起来比较麻烦。
所以说我们要使用另外一些材质类型进行模拟,本案例默认为标准材质,将它命名为乳胶漆,然后设置漫反射颜色为青色,
然后选择需要赋予材质的模型,我们选择墙面,进行赋予,
然后进行渲染,
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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