3dmax晶格修改器制作三维DNA模型

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用晶格修改器制作三维DNA模型。
首先我们查看一下需要模拟的模型效果。这类模型主要应用在医学三维模拟以及工业设计、产品设计中比较常见。因为它属于异形的设计。

接下来我们开始模拟,首先根据它的外形,我们可以创建一个平面。单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在前视图中拖动进行创建。

然后单击修改,为了让这个坐标轴居于世界坐标轴的正中心,我们将视图下方的坐标轴数值归零,移动到坐标轴单击右键就可以了。

按快捷键F4,打开它的线框显示。单击修改,将它的长度设置为2000mm,宽度设置为300mm。此时,我们看见横向的分段明显不够,我们将宽度分段设置为1,长度分段设置为50。这样出现了横向的50条分段。这个分段为我们后面DNA的旋转起到了一个很好的作用。

然后单击修改,为它添加一个扭曲修改器。添加扭曲修改器以后,它能够产生出旋转扭曲的效果。当我们为它添加扭曲修改器的时候,模型并没有产生变化,是因为我们的角度以及轴向还没有进行设置。

我们将扭曲的角度设置为554.5,轴向为Y轴,这样场景中的模型出现了螺旋旋转的模型效果。

这时候,我们发现并没有晶格的质感,我们继续为它添加一个晶格的修改器。添加以后,我们对它的参数进行修改。设置支柱的半径为5mm。

并将节点下面的八面体的半径设置为25,分段数设置为2,这样就出现了我们常见的DNA链条的效果。

这样模型就制作完成了,接下来我们强调一个容易出错的地方。我们先将晶格修改器删除。假如说我们一开始设置的它的分段数值默认为1,我们可以看见这个模型是无法应用扭曲修改器的。也就是说它可以添加,但是添加的效果是错误的。所以这个分段是特别的重要的,当分段数为1的时候,它是无法产生一个扭曲效果的。当分段数值很少时,它的效果不是特别流畅。分段数越大,它越能够产生良好的效果。这就是分段的重要性。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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