3dmax了解环境参数

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下3dmax的环境参数。

打开3dmax,我们单击渲染,发现背景是黑色的。

这时候,我们可以按快捷键8打开环境和效果控制面板或者是执行渲染中的环境也可以调出面板。我们可以为3dmax添加环境背景和设置背景贴图,也可以为它设置相应的特效。

单击环境,进入到环境选项卡,单击颜色,我们可以对默认的颜色进行修改,我们更改为紫色,单击进行渲染。我们可以得到一个紫色的背景,之所以场景的背景默认为黑色,是因为环境中的默认颜色为黑色。

我们还可以为背景添加贴图,单击贴图通道,选择添加位图贴图,选择一张环境贴图进行添加,再次进行渲染。

我们可以看见环境贴图已经显示出来了,但是贴图有些模糊和奇怪,应该是贴图的方式不对,我们打开材质编辑器,想要修改环境通道上的贴图,我们需要将贴图拖到到材质球上,并选择实例,这样两者是一个关联的方式。

我们需要将贴图的类型由球形环境更改为屏幕,这样贴图的显示就会变得正确了。

我们再次单击渲染查看一下效果,此时我们可以看见背景的显示是正确的了。我们在场景中创建一个物体并再次进行渲染,我们可以看到它依然是有背景的。

除此之外,还可以设置环境的曝光,可以控制产生曝光的效果。一般来说,我们保持默认就可以。

还可以为它添加大气,比如说想让它产生雾的效果或者是带有体积的雾的效果等其他的一些特殊的大气效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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