3dmax环境和效果

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下3dmax中的环境和效果。

在了解了3dmax的材质和灯光制作以后,我们要知道3dmax默认是有背景的。我们可以直接按8或者是执行渲染中的环境都可以调出环境和效果面板。环境和效果面板分为两个选项卡。

在环境中,我们不仅可以设置它的颜色,还可以为它添加贴图,使背景拥有贴图。

还可以设置曝光参数,使它产生不同的曝光效果。

还可以为它添加大气,比如说想让它产生雾的效果或者是带有体积的雾的效果等其他的一些特殊的大气效果。

在效果中我们可以单击添加一些常用的效果,比如说亮度和对比度、胶片颗粒等效果。

通过环境与效果的使用,我们在制作作品的时候可以将整个场景制作的更完整一些,比如说制作比较大的场景的时候,我们可以添加雾或者是体积雾是整个场景的前景和背景融合的更好,看起来更加真实。我们还可以通过添加大气或者是效果让它产生光晕、星形、光斑等效果,让整个画面更加的绚丽。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

封面图

评论0

请先

本站模型、材质以及IES灯光均支持直接载入SketchUp,需要安装智达云插件使用点击下载插件

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码