大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下3dmax灯光的分类。
在3dmax中包含了三种灯光,标准、光度学、VRay三大类灯光。
VR灯光用来模拟制作出室内外真实的效果图的光照,它的特点是比较柔和,比如说灯带、窗口处的灯光以及辅助光源等。VR太阳可以模拟制作出真实的太阳效果,比如正午的阳光、星辰或者是比较柔和的光照:黄昏、夕阳等,甚至是夜晚的光线。这是两个最重要的灯光。
光度学下的目标灯光也是非常重要的,当我们掌握它以后,对制作效果图是非常有用的。它可以模拟制作出射灯。
标准下的目标聚光灯、目标平行光和泛光也是需要进行仔细的了解。
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