大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下3dmax多边形建模软选择卷展栏参数。
在场景中拖拽创建一个平面并设置分段,选择模型并单击右键切换为可编辑多边形。
展开软选择工具栏,但底下的参数全是灰色,我们无法调整。因为在没有选择级别的情况下是不可用的。
选择顶点级别,选择一个顶点,当我们移动这个顶点的时候,周围的顶点是不会发生变化的,他们之间没有任何的关联。
有时候我们不需要这么强硬的移动,我们需要移动我们选择的顶点然后带动周围的顶点,离这个顶点越近,它移动的越高,距离越远越弱,从而产生一个衰减的效果。此时,我们可以勾选软选择。勾选以后,我们会发现周围为暖色,越红代表影响越强,越蓝代表影响越弱,白色代表没有影响。
我们还可以设置一下衰减的数值,衰减的数值越大,它的范围是越大的。
我们将它沿Z轴进行移动,移动完成,取消软选择。我们会发现它很快的制作出一个凸起。如果我们想制作出一个非常柔软的效果,就可以使用软选择的方法就行调整。
我们还可以切换到其它的级别也是同样的操作。
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