3dmax多边形建模编辑几何体卷展栏参数

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下3dmax多边形建模编辑几何体卷展栏参数。

创建一个模型并单击右键转换成可编辑多边形,展开卷展栏中的编辑几何体,在它的下面有诸多参数,其中有一项附加是比较常用的。

我们在场景中创建了两个物体,它们之间没有任何的关联,我们选择其中的一个,单击右键转换成可编辑多边形以后,展开可编辑几何体,单击附加,单击另外一个模型,此时,两个模型变成了一个颜色。并且我们单击修改的时候会发现它们已经变成了一个整体。

切割工具用来为模型添加顶点。我们单击切割,将鼠标移动到模型上顶点的位置,然后我们可以移动到模型上的任意位置进行切割。切割以后,我们就可以进行相应的操作,比如说将多边形删掉,就可以快速的将它们进行删除。

快速切片和切割比较类似,都可以为模型添加顶点和分段,只不过快速切片可以快速的添加一个连贯的分段,并且它添加的分段是首尾相连的。

网格平滑工具使模型更加平滑;细化使模型分段增加;松弛使模型更加松弛。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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