3dmax创建室外植物

大家好,我是逆水。今天为大家讲解创建室外植物。

首先我们打开3dmax创建一个植物的底座部分,需要使用圆柱体部分进行创建。

单击圆柱体并且拖动,

然后单击修改,设置它的半径为200,高度为155,然后边数为40,这样就非常光滑,也可以为它更换一个颜色,

然后制作完成以后,我们可以按住Shift键沿Z轴复制一份,然后我们单击确定,复制完成以后,可以使用缩放工具,然后可以将它进行适当的缩放。然后这样制作出其中一个。

然后我们继续向它的上方进行创建,创建出另外的两个圆柱。并且可以缩放。

然后将它们具体位置进行调整,不要讲每一个圆柱体产生缝隙,这样四个圆柱体就制作完成了。

然后我们使用几何体,AEC扩展,下面的植物,找到一个叫做芳香蒜的植物。

然后可以视图中单击创建一株,并且将它的位置和高度适当的进行调整,我们要将中心点,调整到整个物体的正中心。所以使用仅影响轴,这样一个工具。将它的轴心进行移动。

把轴心移动到整个栅格的正中心,再次单击取消掉仅影响轴,这样操作完成以后。紧接着我们可以在菜单中执行工具,然后选择阵列,选择他已有,我们单击旋转后面的按钮,

并且将它旋转的Z轴设置为360,然后复制的数量为11,单击确定。这就创建了11株芳香蒜,在选择的时候,我们可以看到,他能出现实体的模型。

同样的方法,我们可以制作出物体的模型。创建完成之后,我们进行渲染。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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