大家好,我是逆水。今天为大家讲解过滤器准确的选择对象。
在操作比较复杂的模型时,比如我们打开场景文件,
这个场景文件包含了多个对象,其中有三维模型,可以称之为几何体;还有二维的图形,可以理解为样条线,还有其他的对象,比如灯光,这三种对象。
在操作时,我们要选择其中椅中对象,很有可能操作失误,选择了另外一种,包括我们在3dmax制作效果图的过程中,场景中的模型有上百个,操作时很容易误选。
所以我们会应用到另外一种工具,叫做过滤器。在3dmax主工具栏中的一个选项。
可以单击选择,默认情况下为全部,全部情况下可以选择任意的对象。比如我们将它切换为几何体,切换为几何体以后,当前我们只能选择几何体,这样在选择时就不会出现任何错误。
同样,我们切换为灯光,我们可以看到几何体和图形不会被选中,只有灯光才会被选中。
坐着就是一个比较快捷的方法,在使用的时候要注意一点,在使用这方法操作完以后,一定要把过滤器切换为全部。
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