3dmax合并.max格式的篮球模型

大家好,我是逆水。今天为大家讲解合并.max格式的篮球模型。

导入和文件从字面意思是非常像的,都是从一个文件注入到另一个文件中。但他们两者有略微的区别,区别在于它们注入的格式是不同的。

合并是指合并3dmax的源文件就是.max格式,这就是这两个的区别,然后大打开场景文件,

场景中放了两个球的模型,然后我们需要导入第三个球。然后单击文件,选择导入,再选择合并。

并且找到另外一个文件,选择篮球.max。

然后单击打开,选中它的名称,单击确定。

最后可以看到篮球的模型导入到了文件中。

这就是合并的方法。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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