3dmax利用vray调节银箔材质参数

大家好,我是逆水。今天为大家讲解利用vray调节银箔材质参数。

首先我们来了解一下银箔材质。一般用在吊顶和商业的酒店。

银箔和我们的金箔有些像,真正的银箔是金属银用锤子敲成薄片,然后进行一些铺贴,比如现在的一些银箔壁纸等等。更多的是一些仿银的材料,并不是真正的银。

我们来看一下银箔有哪一些特点?银箔给我们整个的感觉就像是一个金属一样,和不锈钢有一些像,但它比不锈钢光泽的感觉要模糊一些,由此我们就知道一个大致的调节方法。

在3dmax中进行模拟,首先打开材质编辑器,命名为银箔,切换成VR材质。

首先我们分析银箔的表面有一些起伏,有一些纹理。我们要给它添加一个纹理贴图,我们的漫反射的定义就是物体表面的纹理和颜色。我们直接在漫反射中添加一个纹理贴图 ,然后将它显示出来。

我们可以分析一下,银箔是不是和金属类似。它是模拟的金属银,所以说它的反射类型应该和银类似。它就是一个直接反射。所以我们在调节时,直接把它的反射进行调节就可以了。

我们可以渲染一下,看我们调节的对不对。

现在觉得银的材质它的反射很弱,我们在这里它反射提高一点点。再来渲染。

现在觉的反射上差不多了。它还有什么特性呢?我们知道它肯定是有一些模糊的,而且模糊还是非常大的。她还有一些细小的凹凸,那我们在调模糊之前,先把它的特性,调节一下。

我们直接将它的漫反射贴图拖动到凹凸通道中,那这样它就具有凹凸的特性。

我们这直接来渲染一下。我们可以看到凹凸有一些多了,我们给它5左右。在进行渲染。

现在就差不多了,我们在调节完这些之后,这个银像我们真正的银箔吗?还是不太像。因为我们的反射光泽度还没有调节。我们调节它的反射光泽度。也就是给物体一个模糊处理。我们觉得它的高光还是比较散的,我们单独激活它的高光光泽度,进行调节。

再进行渲染。

我们可以看到这个金属表面有了一些凹凸,但是细分比较低,感觉噪点颗粒比较大。光泽度有一点太模糊了。我们把它的光泽度稍稍提升一些。高光也提升一些。

再进行渲染,现在感觉有一些接近了。

我们把参数在调高一些。我们来看一下银箔是什么样的感觉。我们把细分调到40左右,它比较模糊,需要的细分还是比较多的。我们进行渲染。

这就是我们银箔材质的调节方法。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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