3Dmax使用V-Ray网格导出代理解决场景卡顿 基础操作

3Dmax使用V-Ray网格导出代理解决场景卡顿

大家好,我是逆水,在我们制作室内外空间的时候,植物的模型比较多,容易造成场景卡顿,使用代理,就可以很好的解决这些问题。 有两种模型,一种是模型材质为多维子材质,另一种是成组在一起的单体模型。 我们选择...
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3dmax利用拓扑制作菱镜和屏风 基础操作

3dmax利用拓扑制作菱镜和屏风

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax的拓扑命令制作菱镜和屏风。 单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中进行创建。 点击修改,假如它的长度是2000mm,宽度...
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3dmax大线条卧室门b 基础操作

3dmax大线条卧室门b

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作大线条卧室门。 我们接着上篇文章继续进行制作,把它塌陷成可编辑多边形。 进入到边界级别,选择这一个边界,点击封口。 选择多边形,选择这一个...
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3dmax大线条卧室门a 基础操作

3dmax大线条卧室门a

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax来制作大线条卧室门。 这个平面的大小是2050×800,一般的卧室门就是这样的一个尺寸。 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景...
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3dmax陶瓷鱼盆 基础操作

3dmax陶瓷鱼盆

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作陶瓷鱼盆模型。 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形,在顶视图先创建一个矩形。 点击修改,假如它的长度是17mm,宽度是300m...
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3dmax餐勺 基础操作

3dmax餐勺

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作餐勺模型。 单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面,在顶视图先创建一个平面,点击修改它的参数,我们来看一下这个图片的一个尺寸...
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3dmax平开门衣柜 基础操作

3dmax平开门衣柜

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作平开门衣柜模型。 单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体,在顶视图先创建一个长方体。 点击修改,假如它的长度是580mm,...
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3dmax艺术陶瓷花瓶b 基础操作

3dmax艺术陶瓷花瓶b

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作艺术陶瓷花瓶。 我们接着上篇文章进行制作,选择这些点进行目标焊接。 有时候如果不能进行移动,我们可以使用面约束再来移动,进行目标焊接。 大...
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