3dmax节点材质编辑器 Vray材质

3dmax节点材质编辑器

大家好,我是逆水,今天我们来讲一下3dmax节点材质编辑器。 很多人在学习3DMAX时都是使用精简模式的材质编辑器。精简模式的材质编辑器结构简单,对于初学者来说比较容易掌握 但当我们在实际工作的时候,...
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Corona渲染器交互式灯光混合运用 Corona

Corona渲染器交互式灯光混合运用

大家好,我是逆水,今天我们来讲一下Corona渲染器交互式灯光混合运用 打开已经渲染好的图像找到灯光混合的类型,这些灯光的类型都可以点掉。当你全部都点掉的时候,场景中就没有灯光了。你可以选择开谁,选择...
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详细解析Corona渲染设置面板 Corona

详细解析Corona渲染设置面板

大家好,我是逆水,今天我们来讲一下Corona渲染设置面板。 显示虚拟桢缓存区:比如我们把渲染窗口关闭之后点一下这里,渲染窗口就弹出来了; 开启交互式:我们点一下开始实时渲染; 设置灯光混合:这里就不...
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Corona材质与Vray材质互相转换 Corona

Corona材质与Vray材质互相转换

大家好,我是逆水,今天为大家讲解Corona渲染器材质转换器的一个功能. 我们之前讲过vray公司已经将Corona工作室收购了。所以它们是支持官方互相转换的。 我们来讲解材质转换器的一些功能。 安装...
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Corona与Vray渲染器有5大不同之处 Corona

Corona与Vray渲染器有5大不同之处

大家好,我是逆水,今天为大家介绍的是Corona渲染器和Vray渲染器到底5大不同之处。 1、界面数量 VRAY渲染器界面数量不仅多于Corona渲染器,并且在基础参数设定上也相对于繁琐,尤其是在刚刚...
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Corona渲染器发展史及3大特点 Corona

Corona渲染器发展史及3大特点

大家好!我是逆水,今天来讲解Corona渲染器的发展史以及特点,Corona渲染器非常火热也很强大,与VR相比它没有那么多的基础参数,也没有复杂繁琐的操作。 Corona渲染器在室内效果的表现上,具有...
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VRay材质简介及VRayMtl材质的反射 Vray

VRay材质简介及VRayMtl材质的反射

大家好,我是逆水。今天为大家讲解VRay材质简介及VRayMtl材质的反射。 从这篇文章开始我们就来讲解材质,我们还是用之前的场景加了一个阳光来调整一下它的亮度, 然后我们打开材质编辑器, 在这里我们...
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虚拟环境及VRayMtl反射模糊 Vray

虚拟环境及VRayMtl反射模糊

大家好,我是逆水。今天为大家讲解虚拟环境及VRayMtl反射模糊。 上篇文章我们主要提及的就是VRay材质的反射它又两种反射,也就是菲涅耳反射和镜面反射。在表现反射的时候我们要注意环境问题,所谓的环境...
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VRayMtl高光表现 Vray

VRayMtl高光表现

大家好,我是逆水。今天为大家讲解VRayMtl高光表现。 下面我们来说一下物体的高光及它的高光表现,首先大家可以看到我们这个场景多了一个物体这是为了让大家更好的看到高光表现的效果, 然后我们开启天光让...
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