3dmax利用漩涡贴图制作咖啡动画

大家好,我是逆水。今天我为大家讲解一下如何利用漩涡贴图制作咖啡动画。

打开场景文件,场景中已经创建了一个咖啡杯和液体,在这里我们需要模拟出咖啡动画效果。

首先打开材质编辑器,单击材质球,将它的材质设置为VR材质,在漫反射的通道上添加一个漩涡的贴图,两个颜色分别设置为浅的咖啡色和深的咖啡色,这样会产生出真实的颜色叠加的效果。

设置反射颜色为白色,勾选菲涅耳反射,细分数值为15,同时设置一定的折射,我们设置为13,数值不要过大,让它有一定的透光就可以了,因为咖啡的浓度比较大。

接着我们需要设置一下凹凸的数值,我们将漫反射后面的通道拖动到凹凸后面的通道上,并设置凹凸强度为50,这样它就产生了一个真实的凹凸效果。

打开自动关键点,将时间线拖动到第0帧,在贴图中将扭曲设置为1,将时间线拖动到100帧,扭曲值设置为20。

设置完成,拖动时间线我们就可以看见相应的材质动画。我们查看一下最终渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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