3dmax使用vray毛发制作室内植物

大家好,我是逆水。今天为大家讲解使用VR毛发制作室内植物。

首先打开场景文件,

场景中创建了一个植物的花盆,并且底部创建了一些泥土。

在这里要让植物表面生长一些植物,我们可以使用VR毛发进行模拟。选择底部的泥土,然后单击创建,选择VR,点击VR毛发,

它自动会生长出这样一些毛发,

然后我们单击修改,可以修改相应的参数。我们设置长度为130,厚度为3,重力为-3.21,弯曲度为2.37,锥度为0.8,设置他的节度为5。

接着设置它的方向变化为0.2,长度变化为0.3,厚度变化为0.2,重力变化为0.2。

设置一下每区域的毛发为0.05,

此时我们查看一下最终的渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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