3dmax利用vray物理像机测试快门速度

大家好,我是逆水。今天我来给大家分享一下如何在3dmax中利用VR物理像机测试快门速度。

首先打开场景文件,单击创建,选择VR物理像机,并在场景中拖拽进行创建,然后查看一下该相机的角度。

单击修改,设置它的片门大小为36mm,焦距为40mm,光圈系数为1.6,系数越小画面越亮,快门速度为200。

按住C键,切换到摄影机视图,单击渲染查看此时的渲染效果。

我们继续设置快门速度,当我们把快门速度减小到130的时候,我们再次渲染查看效果。我们发现快门速度越小,画面越亮。

我们再次进行设置为300,单击渲染查看此时的渲染效果。

操作的结果表明,我们可以通过设置快门速度的大小来控制画面的明暗。当然前提是必须切换到VR物理像机角度时,才能够设置这些参数,才会够发生作用。如果切换到其他角度,或者是在透视图中进行渲染,这些参数是没有起到任何作用的。这一点需要特别注意。

那么今天呢,就和大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢支持!

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