3dmax利用vray快速SSS2材质制作玉石材质

大家好,我是逆水。今天为大家讲解利用VR快速SSS2材质制作玉石材质。

在3dmaxVR材质中有这样的材质叫VR快速SSS以及VR快速SSS2材质,这两个材质可以模拟出类似SSS半透明的材质效果,因此可以比较适合制作玉石材质,人的皮肤材质等。

所以在3dmax中,。我们要制作材质之前,我们需要考虑材质的特点,然后挑选相应的材质进行制作。

单击打开材质编辑器,单击材质球,类型设置为VR快速SSS2材质,将名称命名为玉石,

设置完成以后,接着要设置一下漫反射及子面散射层参数,将组体颜色设置为绿色,漫反射颜色设置为深一点的绿色,漫反射量设置为0.3,并且设置相位函数为0.1,。

并且设置高光颜色为浅绿色,高光量为1,高光光泽度为1,高光细分为10。反射追踪次数为30,

展开选项,选择单层散射的方式为追踪(固体),单层细分为8,折射次数追踪为30,

设置完成,在贴图中要勾选凹凸贴图,并将强度设置为60。

在添加一个Noise程序贴图,噪波大小设置为60。两个颜色设置分别为深绿色和浅绿色。

同样要候选贴图整体颜色,并在它后面添加一个Noise程序贴图,噪波大小设置为20,颜色设置为深绿色和浅绿色。

这样整个材质我们就设置完成了,然后选择场景中的工艺品,

接着可以将它组的打开,单独选择上半部分,单后单击赋予材质。并将其它材质赋予完成。

单击渲染查看最终渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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