3dmax利用vray发光材质制作发光物体

大家好,我是逆水。今天为大家讲解利用VR发光材质制作发光物体。

首先打开场景文件,

我们需要制作发光的物体效果,将渲染器设置为VR渲染器,并进行相关参数的设置。

然后打开材质编辑器,在这里我们要查看一下需要哪一个效果进行制作,单击标准菜单按钮,此时会弹出材质/贴图浏览器,在这里可以更换我们所需要的材质。

我们展开VRay,里面有关于很多VR相关的材质。

在里面找到一项VR发光材质,然后双击,我们就看到就出现了一个白色的材质,双击材质球查看,

然后设置它的颜色设置为红74,绿155,蓝201,单击确定,后面表示发光强度,我们设置为2。

这样看到材质球发生了变化,变得更亮了

这个制作完成以后,我们可以将该材质赋予给场景中要发射出蓝色光的物体,可以单击赋予材质,这样就赋予完成了。

同样的方法,我们可以赋予给红色、紫色、黄色等会材质,制作出来以后,单击渲染,查看一下渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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