3dmax利用目标平行光和VR光源综合制作书房夜景效果

大家好,我是逆水。今天为大家讲解利用目标平行光和VR光源综合制作书房夜景效果。

首先打开场景文件,

我们可以分析一下,场景的右侧为窗户,夜景的特点是临近窗户的附近,可以看到窗外是非常深的蓝色,而室内有比较强的光照。

这样会产生一个明与亮的对比,并且室外的光照为深蓝色略偏冷,室内为黄色略偏暖,产生一个冷暖对比,我们要制作夜晚的蓝色光效果。

然后我们单击创建,在这里选择标准,切换到目标平行光,然后进行创建,并放置在场景的右侧。

单击修改,在这里勾选阴影,方式设置为VR阴影,倍增数值为5,颜色设置为深蓝色。远距衰减勾选使用,开始为80,结束为6200。

远距下面勾选聚光区为1060,衰光区为2000,方式为圆形。

然后要展开VR阴影下面的区域阴影为球型,并设置U、V、W尺寸为100mm,细分为20。

这样就模拟室外夜晚蓝色的效果。

然后这个时候接着要制作,再次单击创建灯光,选择VRay光源,创建VRay光源平面,并且将它们放置在灯罩的下方,从上向下进行照射。

单击修改,设置类型为平面,倍增数值为15,颜色为浅黄色,设置半长半宽数值为20mm,勾选不可见,细分设置为15,这样使用三大类灯光就设置完成了。

单击渲染,就可以查看最终灯光的渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

封面图

评论2

请先

  1. 终于更新了,站长有做教程视频或者直播吗?网站感觉人气不够呀。
    224552007-27
本站模型、材质以及IES灯光均支持直接载入SketchUp,需要安装智达云插件使用点击下载插件

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