3dmax利用图形合并制作戒指

大家好,我是逆水,今天我来讲解一下如何在3dmax中利用图形合并制作戒指。

单击创建选择几何体,切换到标准几何体,选择管状体,在视图中拖拽创建,单击修改,设置它的半径1为35mm,半径2为30mm,高度为20mm,高度分段为1,边数为36。

这样戒指的基本形状我们就制作完成了。在3dmax中,我们想要对模型进行修改,首先想到的就是为它添加一个修改器的概念,单击修改,我们可以修改一些基本的参数 ,展开修改器列表,选择“编辑多边形”修改器,然后选择“边”级别,并单击循环,这样操作起来会非常快。这样的四组边,我们就选择完成了。

然后单击切角按钮后的设置按钮,此时会弹出切角的对话框,将切角的数量设置为2mm,还可以设置一些切角的分段数,切角的分段数越多越平滑,当然相对来说,运行起来也会卡一些。

接下来我们需要创建一组文字,单击图形选择文本工具,然后需要在前视图中创建,单击鼠标左键,文字设置完成,然后我们看见文字过大,文本内容错误,将文字的其大小设置为24mm,在文本中将内容改为“vitadolce”,输完以后,我们会看到它自动进行更新出现这样的一个文字,而且我们可以将字体的类型进行设置,我们将其设置为“GothicE”类型,看起来会非常的漂亮。我们设置它的字间距为-1.5mm,让它看起来更紧凑,并在前视图中将文字居中。

按Alt+W键切换到透视图中,我们需要注意一点:文字不要放到模型的中间和后面,一定要放在前面,并且要留有一定的距离。接下来我们选择模型,单击创建几何体,将几何体的对象换为复合对象,单击图形合并,点击拾取图形,然后单击刚刚创建的文本,我们可以看到这一组英文非常完整的被匹配到模型的表面。

单击修改,为它添加一个编辑多边形的修改器,选择“多边形”级别,选择英文,然后单击“挤出”后面的设置,将高度设置为0.8mm,这样就显示出一个三维的效果。

单击“倒角”后面的设置按钮,设置它的高度为0.2mm,轮廓设置为-0.04mm,设置完成产生了一个斜坡的效果。这样模型就制作完成了。

我们查看一下最终的渲染效果。

那么今天呢,就和大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢支持!

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