3dmax利用切角长方体制作简约沙发

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何在3dmax中利用切角长方体制作简约沙发。

单击创建,选择几何体工具,在之前的案例中,我们了解了标准基本体下面的10个工具,我们切换到扩展基本体,相当于是标准基本体的扩展,下面分布了13种扩展基本体的类型。我们选择切角长方体,它与长方体的区别在于它可以修改切角的数值,让它的边缘产生一个过渡的效果 ,而长方体边缘是垂直的,所以不能进行修改。

单击切角长方体工具进行创建,单击修改,将它的圆角数值设置为0,我们可以看见它的边缘没有柔和的过渡,因此它现在与长方体是一样的。我们设置它的长度为25mm,宽度为30mm,高度为36.55mm,此时设置完成,按住Shift键复制出另外的三个部分,分别分布到这样的位置,作为沙发底部的支撑部分。

接着单击创建,选择切角长方体,在场景中拖拽进行创建这样的一个小长方体。并将它复制一份到右侧。单击修改,将长度设置为300mm,宽度为250mm,高度为60mm,圆角为10mm,圆角分段为5。

设置圆角分段以后,我们可以看见它的边缘产生一个很好的过渡效果,圆角分段用来控制这个过渡效果中间的段值,段值越大,过渡效果越平滑。当我们想让它成为直角时,只需要将它的圆角设置为0就可以了。

接下来我们需要制作出沙发的靠背。同样的方法,再次创建出两个切角长方体,放置到后面,然后单击修改,设置它的长度为300mm,宽度为250mm,高度为60mm,圆角为10mm,圆角分段为5。

然后开始制作坐垫部分,在这里同样适用两个切角长方形,放置到下图位置,设置它的长度为300mm,宽度为250mm,高度为70mm,圆角为20mm,圆角分段为4。

接下来需要制作出两侧的扶手部分,在视图中创建两个切角长方体,分别放置左右两侧,设置它的长度为250mm,宽度为180mm,高度为50mm,圆角为8mm,圆角分段设置为4。

模型制作完成,我们查看一下渲染效果。

那么今天呢,就和大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢支持!

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