3dmax使用摄影机视图控件

大家好,我是逆水。今天我们来讲解一下在3dmax中如何使用摄影机视图控件。

首先,我们需要在视图中按快捷键C键将其切换成摄影机视图。切换以后,我们会发现右下角的8个按钮发生了一定的变化。

右下角中的视野按钮可以拉近视野中的镜头,并按住鼠标左键进行拖拽。

想要查看画面中的透视效果,我们可以单击右下角的“透视”按钮。

通过透视工具的使用,整个模型能达到空间较大的效果。虽然场景中面积并未增大,但是从视觉感官上感觉面积增大。这是我们夸大模型中面积的常用手段。

如果想要制作出一个倾斜的构图,从而达到特殊的效果时,我们可以单击环绕按钮来产生一个旋转的效果。

快捷键Shift键+F键的使用可调出橙色和绿色安全框。 框内代表最终渲染的实际部分,框外则代表最终渲染时不会渲染的部分。

这就是摄影机视图控件的使用。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望你将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

 

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