3dmax合并场景文件

大家好,我是逆水。今天为大家讲解合并场景文件。

首先打开一个素材文件,在之前我们讲过合并文件和导入文件是两个不同的概念,我们可以单击3dmax左上角的图标,然后需要找到合并。

在之前的版本中,合并是单独被提取出来的,而在3dmax 2011和2012 以后,我们可以在导入后面找到。

我们先找到导入,然后移动到合并的选项,下面有一段话:将3dmax外部文件的对象插入到当前场景,

然后单击选项,然后找到素材文件,

单击打开,然后会弹出一个对话框,

提示我们要导入哪一些对象,我们在这里可以框选两个对象,就可以了,然后单击确定,就可以导入了。

有些情况下,会提示我们重复名称,

说明我们导入的对象与场景中的对象具有相同的名称。

然后使用选择并移动工具,可以移动它的位置,

然后查看一下场景的效果,

然后这样就将模型合并成功了。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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