enscape3.1已经正式出来啦,是的,传说中渲染界的新星又出新版本了,此次,进行了较大的改动,特别是UI设计界面,整体大改重构,就连logo也从开始的实心三维发展成镂空,还将部分工具栏整合到了渲染窗口,简化渲染的工作流程,只是用惯了旧版本的朋友刚上手需要适应一下。除此之外,在材质编辑器的透明度选项中,新增了透明度类型选择,能够提升玻璃材质的效果,方便用户轻松做出纱窗效果,且新增了333个资产,支持本地离线资产库,及修复了一些在预览版中的bug,并提升了渲染器的启动速度,为用户带来不一样的体验。同时,enscape3.1作为一个实时渲染器,支持Revit 2016 -2021、SketchUp Pro 2016 -2021、Rhino 5.0 -7.0、ArchiCAD 21-24等软件,将设计师普遍使用的三大三维设计软件全都占据齐了,不仅如此,还非常懂建筑师的需求,众多小细节设计十分人性化,不得不称赞一句,绝对是最好用的实时渲染和虚拟现实插件。
下面我们来演示一下安装步骤:
1、卸载旧版
请分别以管理员身份运行01-01和01-02的这俩卸载工具确保旧版已经卸载干净。
2、系统组件
没有装过2.7-2.9的用户,请务必先安装VC++2015-2019(注意安装此步有提示修复或失败,大概率是已经安装过了,点修复或关闭即可,不需要重启电脑)
3、正式安装
双击运行 3.Enscape-2.9.1+34079.msi 点同意许可,默认下一步进行安装–注意下面截图提到的务必按图操作,
5、安装完成
6、打开草图大师
完成后,打开草图大师软件,点击上面的扩展程序,就可以看到刚安装的插件
6、特别说明
此前一直不推荐3.1,除UI变化太大之外主要的原因是BUG太多,经过七次版本更新迭代,终于迎来可用于工作的版本。
1、原来的两根工具条变成一根。
2、视图可操作性变强。
3、原来的场景视觉参数设置需要启动Enscape之后才能打开
4、更便捷的安全框设置
5、视频编辑功能加强
6、更趋于一款独立渲染器但不失联动的便利性
7、在光影关系上无太大变化
不适应新UI的用户,建议用2.91版本。
请先
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