大家好,我是逆水,今天来分享Vray圆角材质制作方法。我们平时在制作柜体的时候就不用在模型层面进行切角,直接一个VR圆角材质就可以解决问题。
只需要一个操作就可以搞定。在材质的凹凸通道里面,添加VR的边纹理贴图。
只需要调节圆角半径的数值,来控制圆角范围.
这个效果在视口中是不可见的,只对渲染结果造成影响,另外对于凹凸通道原本就有贴图的情况。
可以在凹凸通道中先添加vray的合成纹理,将原本的凹凸贴图和边纹理同时链入AB两个通道。
两个贴图效果叠加。
这样就可以达到既有凹凸,又有圆角的渲染效果。
今天的内容就讲到这里,以上欢迎收藏评论转发!更多内容欢迎访问简一空间表现网和微信公众号,咱们下期再见吧!谢谢大家!
请先
!