3dmaxVRay生活中物体的特性及分类

大家好,我是逆水。今天为大家讲解VRay生活中物体的特性及分类

从这节课开始呢我们就开始VRay材质的学习,大家不光是要掌握VRay材质的一些调节方法,还要深入的了解各种参数的配合。以及调节VRay材质的一些要领。

我们在制作效果图的过程中之前也讲过其实就是在模拟现实生活中的一个过程,我们除了要模拟客观世界的灯光以外,我们还要去模拟客观世界的物体。比如说效果图我们要重点的做这几部分。

一个是物体的灯光,还有一个是物体的本身以及它的特性。所以我们生活中这些物体给我们的印象呢是多种多样的,它们也是千差万别的。就拿我们的这张图来说,

它的形态也好,或者粗糙或者圆润,或者鲜艳或者呢是暗淡。这些呢都是各不相同的。

那么我们人之所以看到,比如说看到这笔我们就能够把它认出来,是因为我们在长期的生活中通过视觉嗅觉,以及味觉听觉等等得感官所在,来了解物体的很多特征。我们打开一张图片

比如说我们看到一堆石头,我们脑海中就会浮现它的特征。它表面是粗糙的或者是厚重的坚硬的,甚至是不反光的。当我们看到这样的玻璃杯的时候。

我们脑海里面又会闪现另外一幅场景了,它是坚硬的透明的并且表面是光滑的能够反光。

那么我们刚才提到的这些物体,我们之所以能够通过它的名称或者形状在我们脑海中会呈现一些物体的物理属性。

实际上我们总结起来,我们看到每一种物体它的物理属性无非就是这几种,物体的色彩以及纹理还有它的光滑度,以及它的透明度还有它的粗糙度。

那么我们为什么要把物体的这些特征归纳为它的这几种特性,是因为我们知道这些物体有这些特性以后方便我们以后在软件中去进行一个真实的模拟,我们在模拟每一种物体材质,每一种物体的纹理也好,我们都要需要这几种特性来呈现的。

比如说我们刚才的这张图

这张图呢,就是通过我们的计算机,通过我们3DMaxVRay的材质呈现出来的一些真实的情况。比如说这些笔的材质,纸张的材质,以及这个咖啡、杯子、键盘的材质都体现的活灵活现。

我们就是通过刚才,物理特性的几方面进行一个模拟调节而得到的。

大家可能看到这样效果图,大家可能觉得里面的材质五花八门,形状各异很复杂,其实不难。我们只要根据物体的特性把物体进行一个分类,我们就感觉不是很难了。刚才我们知道了要表现一个物体的物理属性它通过,色彩、纹理、光滑度、反光度以及它的一个透明度,粗糙度等等。呈现的一个质感在我们的面前。

那么我们用过它的这些物理特性,又把这些物体进行了一个分类我们把这个范围越来越小,那么这样的话,我们在做这些的材质的时候就会有地方使。比如说我们把这一个杯子它的材质归为哪一类

到时候我们在调节这一类材质的时候,我们直接把这些参数运用起来就可以了。很简单。

好了,我们如何把这些复杂的物品进行一个分类,其实我们从物体的质感特征我们大致上可以分为这样五大类:

1、不反光的也不透明的(石头、未上油漆的木头、以及混凝土各种建材的砖还有石灰粉石膏板,橡胶纸张,厚实的布料,大家可以观察一下我这里只是简单的举例。)

2、反光但不透明(比如说我们图中的杯子、盘子还有一些抛光砖大理石。等等一些不透明的塑料,还有一些上过油漆的木材。它的特性是比较紧密的有比较光洁的表面并且反光比较强,金属物品也是如此)

3、又反光又透明(这样的物体比如说有玻璃、水、冰块、水晶或者一些透明或半透明的塑料例如我们生活中的矿泉水瓶等等这类物体的特性表面紧密和光滑,一般具有反光性能够把周围的环境反射出来比如这张图

这些物品呢就是我们说的反光而且不透明的物体)

4、不反光但是透明的(比如说,纱窗、湿巾都是属于这类物体通常这些物体的特性,质地比较松散当光线传过来的时候它也不会像玻璃一样,发生折射和弯曲等等这种现象)

5、透光但不透明(玉石、蜡烛点燃的时候、皮肤,这类物体的特征质地不是很紧密,物体内部要么是水分要么是空气,所以说外界的光线就可以射入到里面去但是不会完全穿透)

好了我们把物体大致分为五类,以后我们在3DMax里面学习材质的时候我们也着重从这五个方面来进行详细的学习。通过这五大类的学习相信大家对材质的把握是非常准确非常到位的基本上拿到一个材质把它的物理特性分析好都能够调节。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

 

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