3dmaxVRay天空贴图的参数

大家好,我是逆水。今天为大家讲解Vray天空贴图的参数

在上篇文章里,我们把指定太阳节点勾选了以后

我们就可以单独来控制这一部分的参数,天空的效果包括它的亮度以及它的颜色等等这些参数。

另外呢,这个地方有个太阳光

比如说我们可以通过它来指定场景中拥有的太阳光,或者其他的光源。那么这个地方我们就直接点击太阳光,吸取场景中相应的灯光

吸取过来以后那么下面的参数又会对,对应的太阳光产生影响。吸取进来以后我们把控制面板的强度倍增参数设置为1,我们渲染看一下,

到这里的时候我们明显发现它很亮了,这是为什么,是因为我们控制面板强度倍增参数设置为1的原因吗,其实不是。是因为我们太阳强度倍增没有改过来。

现在太阳强度倍增参数是1,假设我们把参数设置成0.01

我们在渲染一下,大家可以看到虽然太阳光的控制面板参数为1,但是太阳光强度倍增是0.01,对应的还是太阳强度倍增。当我们勾选指定太阳节点把太阳光对应之后,那么这个参数才是控制它的参数,那么控制面板的参数已经不启用了。

那么其他下面的这些参数

都是我们之前讲过的,跟Vray太阳的这些参数是一样的。如果大家还有不明白的话,可以参照我们之前的讲解就可以了。那么关于VRay天空以及VRay太阳的这部分知识我们就讲到这个地方下节课我们会通过一个案例来讲解VRay太阳的应用。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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