大家好,我是逆水。今天为大家讲解3dmax香蕉。
在顶视图中创建一个六边形,
将它的角半径进行调整,让它看的圆滑一点就可以,
然后通过前视图画一条线,不合适还可以继续调整,
然后放样拾取图形,设置一下路径,
再将它进行变形操作,进行点击,
觉得满意就可以了。然后设置弯曲,
如果感觉不对,展开Gizmo,进行调整,
然后整体将它旋转,
还可以将它多复制几个,改变一下角度。
这就是香蕉的做法。
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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