3dmaxFFD(自由变形)、苹果

大家好,我是逆水。今天为大家讲解3dmaxFFD(自由变形)、苹果。

FFD在3damx中属于变形,这个工具的特点是物体分段数一定要足够。FFD的分类也很多,有二系列的、三系列的还有四系列、以及圆柱和长方体。最长的就是圆柱和长方体,因为2、3、4和长方体是一样的。

当为长方体的时候就是点数,

设置为2就是二系列的,设置为3就是三系列的,设置为4就是四系列的。长方体的话,长宽高还可以不一样。因此它使用的频率还比较高。还有就是点击控制点,然后旋转点,通过移动来影响物体的形状。

如果说橘黄色的线变化了,而模型没有动,那就是分段数有问题。就可以返回到上一个级别,更改分段数,

改好分段数在进到下一步。最常用的就是长方体和圆柱体。

我们通过FFD来制作苹果,我们在顶视图中创建一个球体,

找到FFD圆柱体,

因此要趋向于圆柱体,这时候会发现控制点都在外面,点击与图形一致的按钮,控制点就和图形一致了,

接着要选择控制点,顶部和底部向内凹,

在点击锥化,适当的向外分散一下,

再在顶部创建一个小圆柱,

在将它进行调整,

再将它进行弯曲,

觉得圆柱有一些大,可以返回圆柱,调节参数,这样苹果就制作完成了。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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