大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下3dmax的软件界面。
当我们第一次打开3dmax2018的时候,它的界面是这样子的,较之之前还是发生了比较大的变化。
界面的顶部是标题栏,它主要用来显示软件的版本以及文件的名字,我们还没有取名字,所以它显示的是无标题。它的右侧则是最小、最大和关闭,这和一般的软件都是一样的。
3dmax2018的界面UI发生了一个比较简洁的变化,“编辑”“工具”等都被放在了工菜单栏中,相关工具进行分类然后放置在一个工具中。
还有更加常用的工具,就被放置到主工具栏中,比如说镜像复制、镜像等特别常用的工具。L键+6就可以将主工具栏显示或者隐藏。以后在快捷键里面含有阿拉伯数字的,一律用主键盘中的数字,小键盘的数值只是用来输入参数。
我们继续往下看,它是石墨建模工具,它是我们可编辑多边形的高级版,这个在之后会有相关的案例进行详细的讲解。
如果你不想它占据你的屏幕的话,我们可以单击竖着的双横线,然后单击叉就可以了。
视图区我们可以单击右键来进行切换。我们在场景中创建一个茶壶,四个视图显示的模型位置是不一样的,在视图的左上方有顶、前等显示。透视图是用来查看模型的整体的效果的。在创建模型的时候,选择哪个视图进行创建,需要具体物体具体分析。
按G键,可以用来显示或者是隐藏网格。
我们接着往下看,它是轨迹栏,主要用来制作动画。
如果我们不希望它显示的话,我们可以单击自定义,选择显示中的显示轨迹栏,这样它就不会在界面中显示了。
最底部的地方则是坐标轴、动画控制区和视图控制区。
初学者需要对视图控制区的八个按钮非常清楚。因为以后我们对视图的移动、旋转之类等操作都会用到这几个按钮。
右侧是命令面板,当我们把鼠标放置到按钮附件,它会显示按钮的名称。
默认的界面是黑色的背景,如果我们需要更改的话,我们可以单击自定义,选择加载自定义用户界面方案。
然后在弹出的界面中选择light,单击打开。
然后界面的颜色就会变成灰色。对于用不到的工具栏,我们可以将它们进行关闭。
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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