3dmax关键帧动画制作旋转的风车

大家好,我是逆水。今天为大家讲解关键帧动画制作旋转的风车。

本例需要模拟制作出三个风车产生旋转的动画效果,需要应用关键帧动画,并且需要为旋转制作一定的动画。

打开场景文件,

可以看到三个风车,选择右侧的模型,选择完成以后,打开自动关键点,

制作这个动画,然后在第0帧的时候,看到此时风车的状态和位置,然后将时间线拖动到第100帧,打开选择并旋转工具,我们可以沿Y轴进行旋转,选旋转360度,松开鼠标,此时为第0帧和第100帧各出现了一个方形的图标,这就是我们添加的关键点。

然后拖动时间线可以看到从0到第100帧,产生了一个360度旋转的效果,制作完成以后,关闭自动关键点。

单击播放可以看到风车旋转的效果,

利用同样的方法,我们可以为其他的两个制作相应的动画。

最后看一下它渲染的效果,

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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