大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax中的车削修改器制作饰品。
在本案例中将使用样条线以及车削修改器模拟制作出三维的模型效果。打开3dmax,单击创建,选择图形,单击几何体,我们在前视图中使用线进行创建,绘制出这样的一条曲线。
单击修改,单击选择顶点级别,对顶点的位置进行一些调整,调整出一个非常精细的转折结构。
接着为模型添加一个车削修改器的命令。并设置方向为Y轴,对齐方式设置为最大。
设置完成以后,场景中已经出现了一个真实的模型效果。我们课可以单击修改,展开车削修改器,单击轴,可以通过调整轴来控制模型的粗细。这样可以产生出一个中间镂空的效果,当然,我们现在不需要这种模型效果。
然后我们使用线工具绘制出这样的四条样条线。
我们分别依次选择这样的几条线,并单击修改,为它们添加车削修改器命令。这样我们就制作出三维的模型效果。所以说使用车削修改器和样条线用来模拟三维的模型效果是非常方便的。
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