大家好,我是逆水。今天为大家讲解mCloth制作玩具漏气效果。
mCloth不仅可以制作布料只有下落,碰撞的物体,也可以制作出布料悬挂,毛巾,也可以制作出随风摆动的旗帜,还可以制作出类似于漏气的效果,比如气球,或者玩具,统称为布料动力学。
此时打开场景文件,场景中创建了一个比较有趣的玩具,目前状态是充气的效果。
我们需要调出动力学的菜单,
然后将它进行设置,我们需要单击第三个按钮,将它设置为mCloth对象,也就是布料动力学对象。
将它设置完成以后,然后单击修改,然后找到它的参数,我们找到体积特性,勾选启用气泡式行为,并且将压力设置为6,
调整完成,然后展开交互,将自厚度设置为3.333,再将厚度设置为3.33,
然后单击开始动画的预览,
产生了一个玩具漏气,并且在此充气的动画。
如果觉得可以了,就将这个动画生成出来,单击烘培所有。再进行渲染,
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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