3dmax渐变坡度贴图制作棒棒糖

大家好,我是逆水。今天为大家讲解渐变坡度贴图制作棒棒糖。

首先打开本书的场景文件,看一下最终渲染的效果。

最终渲染,渲染出一张卡通的棒棒糖,并且带有一定的渐变和拉升的效果。本案例将使用渐变坡度来进行模拟。

单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,命名为棒棒糖。

在漫反射通道上,添加一个渐变坡度程序贴图,然后在下面这个渐变坡度参数中,我们可以设置单击添加颜色,并且通过双击滑块,来设置它的颜色效果,然后设置瓷砖的U项为7,V项为1,

单击转到父对象,还可以设置它的方式为线性,

然后设置反射颜色为浅灰色,勾选菲涅尔反射,细分为20,设置完成了,将该材质进行赋予,

并且将其他的设置完成,然后进行渲染,得到最终的渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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