大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作多米诺骨牌动画。
这个动画制作的原理非常简单,在场景中我们已经创建出这样许多的长方体。我们可以看见其中有一组长方体是处于倾斜状态的,所以它们会受重力作用倒塌,击倒第二层然后逐渐将后面全部击倒。
在主工具栏空白处单击右键,调出动力学工具菜单。
选择场景中所有的长方体,然后单击动力学工具栏中的第二个按钮,将它们设置为动力学刚体。
单击播放,我们可以进行动画的预览。
此时制作完成了,我们将这个动画输出出来。单击动力学工具栏中的第一个按钮,然后选择模拟工具,单击烘焙所有。
烘焙完成,拖动时间线我们就可以查看动画的效果。最后我们查看一下最终的渲染效果。
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
请先
!