3dmax运动模糊

大家好,我是逆水。今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作运动模糊效果。

在制作之前需要大家了解一下,运动模糊在渲染时,3dmax可以表现出这样一个特殊的效果。但是首先这个物体需要具备运动的属性,所以我们可以先为它设置关键帧动画。

打开3dmax,场景中已经创建了一辆汽车,我们需要为汽车创建关键帧动画,因为之前对关键帧动画有进行过详细的讲解,在这里我们就不进行详细的讲解了。

我们事先做好了关于汽车的关键帧动画。

然后我们需要创建一台摄影机,单击创建,选择摄影机,对象切换为标准,选择目标摄影机在场景中拖动进行创建。并且在顶视图、前视图、左视图以及透视图调整该摄影机的位置。

在透视图中按快捷键C切换到摄影机视图,可以执行Shift+F,打开安全框显示新增的黄色的线框就是安全框。

单击修改,设置镜头数值为43.456,视野为45度。

打开渲染器设置,渲染器设置为VRay渲染器,并设置相对应的渲染参数,然后在VRay选项卡中展开摄影机,勾选运动模糊,这样在渲染时才能产生出运动模糊效果。同时还需要勾选摄影机运动模糊,持续时间帧数为20,这个数值越大,它产生出的模糊拖尾感越强。

最后单击渲染,我们对比一下第0帧与第10帧的渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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