3dmax车削修改器制作餐具

大家好,我是逆水。今天为大家讲解车削修改器制作餐具。
首先我们看一下最终的渲染效果。

车削修改器是3dmax中针对二维图形的修改器,它可以让图形产生类似旋转的效果。这个修改器的原理类似于圆规的效果。
打开3dmax,进行创建,在前视图中,创建一个矩形作为一个参考。绘制完成,单击修改,设置长度和宽度。

然后单击创建,使用线工具,在图形中可以进行绘制,然后在需要的位置,单击鼠标左键,来确定碗的位置。

可以发现这个图形和碗相差比较大,所以要进一步进行调整。在碗的底部是比较尖锐的,我们可以使用角点。

然后调整每一个点的位置。将第一个顶点单击右键,设置Bezier角点。

在这里将它的弧线进行调整。

然后选择第二个进行设置。

我们发现在调整第二个的时候图形没有太大的变化,我们可以将位置进行调整,然后再次进行调整。

在进行调整一下,使碗有一个弧度。

调整完成以后,我们可以进入样条线级别。

选择此时的样条线,在轮廓的后面设置为5,并按回车键。

此时的碗有了一定的厚度。取消样条线,然后让长方形删除掉。选择绘制出的部分,然后单击修改,添加车削修改器,

添加以后发现,模型是错误的。因为我们没有设置对齐的方式。将对齐设置为最大。

此时我们看到碗的效果就出现的了,但是可以看见它的边缘很粗糙,这时候可以将它的分段数增大,将它设置为100,让碗更加光滑一些。

这样就制作完成了,我们可以将碗进行复制。

也可以使用相同的方法制作盘子的模型。

这样就制作完成了。
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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